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Mantra V2 为 Adobe After Effects 和 Premiere Pro 添加了以下功能:
新增功能:Mantra ObjX – 导入流行的 3D 格式(alembic、fbx、obj、glTF、USDZ),修改材质并将其导出为 AR 支持的 USDZ 和增强现实播放器(Adobe Aero 和 Apple Reality Composer)支持的 glTF 格式。
更新了 Mantra Spherify – 将帧或 360° 帧转换为 3D 球体(门户)以用于增强现实。为球体的正面和背面使用不同的图像。包括完整的 RGBA 支持。
以 USDZ 和 glTF 格式导出,以便在 Adobe Aero 和 Reality Composer 等增强现实播放器中使用。创建球体以用作 AR 播放器中的门户。
更新的 Mantra Graphix – 通过将 2D 图形挤压成 3D 形状、徽标和文本来创建几何图形。以 USDZ 和 glTF 格式导出,以便在 Adobe Aero 和 Reality Composer 等增强现实播放器中使用。
新:Mettle 3DNA 是我们自己的专有 3D 渲染引擎,可实现高级 3D 工作流程。
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无法打开“xxx”,因为无法确认开发者的身份 无法打开“xxx”,因为无法验证开发者 无法打开“xxx”,因为无法检查其是否包含恶意软件 “xxx” 已损坏,打不开.您应该将它移到废纸篓 解决
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- 版本
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- 更新日期
- 兼容系统
- 下载链接
- 2.24
- 221.4MB
- 2022-11-04
通告
对于M1/M2/M3/M4芯片的电脑,如果软件官方未兼容 M1/M2/M3/M4,可以使用 Rosetta2 转译运行。在Apple Silicon ARM Mac电脑上安装Rosetta 2 运行intel应用
苹果自家的M1和M2/M3/M4芯片都是ARM架构,所以M1和M2/M3/M4是完全通用的,未来就算有M5芯片,其底层都还是ARM构架,只是芯片名字叫法不一样而已,本站描述的Apple Silicon M就是ARM构架芯片。就像intel芯片虽然有i5、i7、i9等叫法,但底层都是x86构架的,一般直接统称intel芯片。
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