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在 After Effects 中将图层锚定到 2 个不同的父元素。这将在它们之间创建一个“连接点”并相应地扭曲。
功能:
- Associate层与2父母
- 非常适合添加到手臂、腿等的 IK 设置中。
- 使用用户定义的力添加“挤压和拉伸”
- 可定义的贝塞尔曲线压力和中点
- 准确的运动模糊,包括失真
- 避免自相交
- 超快速渲染
- 完全原生的插件
支持:
After Effects | 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6 |
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无法打开“xxx”,因为无法确认开发者的身份 无法打开“xxx”,因为无法验证开发者 无法打开“xxx”,因为无法检查其是否包含恶意软件 “xxx” 已损坏,打不开.您应该将它移到废纸篓 解决
下载说明:100MB以内的文件使用蓝奏云下载 | 100MB以上的文件使用百度网盘下载 | 2024-09-24将逐步起取消使用123云盘
- 版本
- 大小
- 更新日期
- 兼容系统
- 下载链接
- 1.0.4
- 2.6MB
- 2023-05-23
- macOS 10.11或更高版本
通告
对于M1/M2/M3/M4芯片的电脑,如果软件官方未兼容 M1/M2/M3/M4,可以使用 Rosetta2 转译运行。在Apple Silicon ARM Mac电脑上安装Rosetta 2 运行intel应用
苹果自家的M1和M2/M3/M4芯片都是ARM架构,所以M1和M2/M3/M4是完全通用的,未来就算有M5芯片,其底层都还是ARM构架,只是芯片名字叫法不一样而已,本站描述的Apple Silicon M就是ARM构架芯片。就像intel芯片虽然有i5、i7、i9等叫法,但底层都是x86构架的,一般直接统称intel芯片。
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点击查看:常见问题和公告!原生游戏和软件必看了解,移另外植游戏默认不支持macOS Ventura 13.2.1以上的系统,除非有特别说明 ,软件和游戏的兼容系统 这里我们仅参考官方最低要求描述,如有另有安装测试版本描述要以页面描述的系统版本为准。软件的功能和使用过程是否能解决你的问题我们无法保证,下载前请自行再三确认。
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