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ZBrush 2023现已推出!这个新版本提供了戏剧性的发展,使艺术家能够通过我们集成Redshift的第一步创建高质量的渲染。您还将能够探索新的和增强的工作流程,并享受架构变化,以利用M1和M2驱动的Mac的强大功能。
ZBRUSH 2023功能
ZBrush是数字雕刻的行业标准。此更新提供了增强功能,帮助您发现新的工作流,包括通过集成Redshift创建高质量渲染的能力。从硬表面建模和角色创建到世界建筑和环境设计,ZBrush让您轻松访问各种工作流程和无限的创意可能性。
ZBRUSH中的REDSHIFT
SLIME BRIDGE
局部对称
SCULPTRIS PRO UPDATE
折痕边UV展开
ZREMESHER重试 / 保持POLYPAINT
区域遮罩
应用上一个操作
生于粘土
ZBrush为数字雕刻和绘画树立了行业标准。它的功能使你能够在一个提供即时反馈的实时环境中使用可定制的画笔来塑造、制作和绘制虚拟粘土。当您使用ZBrush时,您将被世界各地的电影制片厂、游戏开发商、玩具/收藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画家、广告商、科学家和其他艺术家所使用的相同工具所赋能。事实上,我们甚至因为ZBrush的技术而获得了奥斯卡奖。
简而言之,ZBrush是一个由艺术家创造、为艺术家服务的艺术工具。它允许你创建模型和插图,只受限于你的想象力,以一种速度让你在当今快节奏的行业中脱颖而出。
数字雕刻
获得世界领先的数字雕刻解决方案的授权。ZBrush内部强大的系统旨在消除传统建模的限制,让您可以像使用粘土一样自由创作。
当您准备好将3D造型结合到动画、渲染或3D打印的流程中时,执行此操作的工具就在手边。
基础网格创建
动态雕刻刷系统
雕塑自由
多边形建模选项
重构网格选项
灵活的工作流程
绘制和纹理
由于ZBrush实时处理数以千万计的多边形,您可以直接在模型的表面上绘画,而不需要先分配纹理贴图或UV。与标准的工作流程相比,这有很大的优势。纹理图的分辨率不需要事先决定。您可以自由地在三维空间中实时地进行可视化、探索和创建纹理。
多边形绘制
UV大师
聚光灯
高级功能
准备好,开始,渲染
无论您是单独使用ZBrush作为插图工具,还是作为动画制作管线的一部分,最终您都希望将您的作品展示给其他人。ZBrush通过Redshift和名为BPR(最佳预览渲染)的强大渲染系统实现了这一点。
ZBRUSH中的REDSHIFT
BPR
LIGHTCAP® SYSTEM
MAP GENERATION
CUSTOM MATERIALS
工具管线
ZBrush的直观方法并不仅限于雕刻和绘画。互操作性触手可及,支持关键文件格式并与许多流行的软件包实时集成。
文件格式
通用相机
互操作性
已添加
Apple 芯片支持。ZBrush现在将在这些设备上原生运行,通常可以提高性能。
Redshift Bridge现在包含在ZBrush中。
Redshift Materials添加到ZBrush材料调色板中。
“存储并存储下一步”已添加到“文件”菜单、“项目文件”菜单和“工具”菜单中。
粘液桥菜单已添加到工具调色板中。
“重试”和“保留多彩绘”已添加到 ZRemesher 菜单中。
“Picker”选项添加到Stroke> Sculptris Pro中。这的功能类似于Dynamesh分辨率选择器。
“口罩区域”菜单已添加到工具>“屏蔽”。
“创建(解包装)”选项已添加到工具 > UV 地图中。
“将最后操作应用到所有子工具和文件夹”添加到子工具调色板中。
修改
局部对称性(L.Sym)现在由Gizmo机械手中心控制,即使在网格离轴旋转后,也允许对称操作。
ZRemesher现在缓存数据,在某些情况下,在同一网格上反复使用数据时,可以提高性能。这在高分辨率网格上最有效。
ZRemesher 性能改进。
现在,在顶点上使用Gizmo机械手按住Shift键单击会将相机居中于该顶点上,类似于ZModeler“设置相机垂直”功能。
安装说明
1.打开下载的dmg安装包,双击 ZBrush_2023.0.1_Installer 默认安装,安装完成后如下图所示取消红圈里面的默认勾选项,然后点击 完成 。
2.回到dmg安装包,双击 ZBrush2023补丁.pkg 安装,安装完成就可以打开软件使用了。
- 版本
- 大小
- 更新日期
- 兼容系统
- 下载链接
- 2023.0.1
- 2.96GB
- 2023-02-04
- macOS 10.14或更高版本
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