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Substance 3D Sampler 是您 3D 工作流程的核心:使用 Adobe Sensei 功能轻松地将真实图像转换为逼真的表面或 3D HDR 环境。使用过滤器和效果增强您的工作。
基于人工智能的材料创造
Image to Material 功能可以去除阴影,以无与伦比的精度生成反照率、粗糙度、法线和置换贴图。
合并和混合材料
创建更复杂的表面:组合多种材料和参数过滤器。在 Substance 3D Assets 和 Substance 3D Community Assets 中享受数以千计的材料。
内容丰富的内容库可帮助您入门
拖放您的图像,添加几个内置过滤器,您就完成了!一键式生成器、过滤器和效果器库让您只需单击几下即可快速试验并获得结果。将您的资产直接提交给 Painter 和 Stager。
开放的生态系统
使用 Designer 的发生器和滤镜,为 Stager 使用复杂的照明环境,或将材质和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Photoshop 中编辑 2D 输入。从适用于所有主要 3D 应用程序的各种导出预设中进行选择。
截图
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无法打开“xxx”,因为无法确认开发者的身份 无法打开“xxx”,因为无法验证开发者 无法打开“xxx”,因为无法检查其是否包含恶意软件 “xxx” 已损坏,打不开.您应该将它移到废纸篓 解决
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- 兼容系统
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- 4.1.0
- 1.2GB
- 2023-04-01
- macOS 11或更高版本
- 4.0.2
- 1.2GB
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- macOS 11或更高版本
通告
对于M1/M2/M3/M4芯片的电脑,如果软件官方未兼容 M1/M2/M3/M4,可以使用 Rosetta2 转译运行。在Apple Silicon ARM Mac电脑上安装Rosetta 2 运行intel应用
苹果自家的M1和M2/M3/M4芯片都是ARM架构,所以M1和M2/M3/M4是完全通用的,未来就算有M5芯片,其底层都还是ARM构架,只是芯片名字叫法不一样而已,本站描述的Apple Silicon M就是ARM构架芯片。就像intel芯片虽然有i5、i7、i9等叫法,但底层都是x86构架的,一般直接统称intel芯片。
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