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Spacerek 核心的混合算法将建模的虚拟空间融合到动态延迟网络中,生成具有极其逼真的早期反射、密集、多彩的后期反射以及可单独调节 ER 和 LR 预延迟时间的混响尾音。数十种模拟房间类型包括大厅、塔楼、房间、隧道等,每一种都集成了各种预设的立体声麦克风和扬声器设置。
Spacerek 还可以通过其三通道混频器轻松平衡直接信号、早期反射和晚期反射;而极具音乐性的 Tilt EQ 和 Low Cut 滤波器模块则可以轻松塑造整体尾部形状。由于每个混响模型都针对左右或中侧立体声操作进行了预先配置,因此调整宽度和空间化非常简单。
Spacerek 也不会对您的系统造成压力 – 事实上,当您听到它时,您一定会对它的 CPU 友好性印象深刻(与典型的音频模拟技术相比)。
仅适用于 Rosetta 模式或 intel mac 模式
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无法打开“xxx”,因为无法确认开发者的身份 无法打开“xxx”,因为无法验证开发者 无法打开“xxx”,因为无法检查其是否包含恶意软件 “xxx” 已损坏,打不开.您应该将它移到废纸篓 解决
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- 1.2.3
- 80MB
- 2024-01-01
- macOS 10.13或更高版本
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对于M1/M2/M3/M4芯片的电脑,如果软件官方未兼容 M1/M2/M3/M4,可以使用 Rosetta2 转译运行。在Apple Silicon ARM Mac电脑上安装Rosetta 2 运行intel应用
苹果自家的M1和M2/M3/M4芯片都是ARM架构,所以M1和M2/M3/M4是完全通用的,未来就算有M5芯片,其底层都还是ARM构架,只是芯片名字叫法不一样而已,本站描述的Apple Silicon M就是ARM构架芯片。就像intel芯片虽然有i5、i7、i9等叫法,但底层都是x86构架的,一般直接统称intel芯片。
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