Terragen™ 是一款功能强大的解决方案,可用于构建、渲染和动画化逼真的自然环境。您可以凭空想象创造整个世界,也可以导入真实世界的地形数据集,并使用 Terragen 创建尽可能逼真的可视化效果。您可以控制天气、地貌、河流、湖泊和海洋,以及太阳、月亮和星星。借助 Terragen,您可以完全控制用于地形、纹理、微多边形位移、云和物体分布的着色器网络。您可以根据目标重新组织行星着色管线。您可以将草地和树木放置在任何您想要的位置,还可以放置您在第三方软件中建模的 TGO 或 OBJ 格式的其他物体。
Terragen 已被用于 30 多部电影长片以及众多大型电视剧、游戏开发、VR 环境、博物馆展览、纪录片等的视觉特效制作。业内一些规模最大、最受尊敬的视觉特效公司都依赖 Terragen 来构建其环境工作流程,例如 Digital Domain、Industrial Light & Magic、Weta Digital 和 MPC 等。Terragen 强大的置换和大气引擎以其精准逼真的环境而闻名,这些环境拥有精细的地形、基于物理的体积天空以及大量的实例化几何体。我们在 Terragen 4 中持续改进这些核心优势,推出了全新的创意选项和渲染功能,提升了性能并优化了工作流程。
混合微多边形和光线追踪渲染器,针对大位移和超大景观进行了优化。
灵活的全局照明系统,可在任何尺度上实现精确照明,从近距离到远距离再到行星尺度。
渲染整个星球、壮丽的景色、小小的岩石花园,或者介于两者之间的任何事物。
照片级逼真的氛围和阳光效果。
体积云或快速“2.5D”云。
体数据中的多重散射,体数据与表面之间的完全光相互作用。
高动态范围输出;生成逼真的环境贴图和 IBL 光源。
具备生产级抗锯齿和运动模糊效果,渲染速度快、效率高。
导入用于渲染的3D对象。
利用实例化技术渲染数百万株植物和其他物体。轻松处理数十亿个虚拟多边形。
节点图编辑器,可对着色器和纹理进行终极控制。
灵活的行星着色管线。
向场景中添加多个高度场、纹理和置换贴图。
能够覆盖整个星球的程序生成地形。
将近乎“无限”的分形细节应用于地形和其他物体。
使用程序化位移、基于图像的位移或导入的几何体来创建悬垂地形。
3D色彩和蒙版绘画,几乎可以控制场景中的任何事物。
几乎任何参数的动画
地理配准选项;对格式正确的 GIS 文件(包括 GeoTIFF 等)进行自动地理配准。
从位移表面导出高分辨率对象。
| 版本 | 大小 | 更新日期 | 兼容系统 | 下载链接 |
|---|---|---|---|---|
| 4.8.64 | 20MB | 2025-12-08 | Windows10/11 | [ 蓝奏云1 密码:gme7 ] |
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